Программа обучения содержит три независимых модуля, основной программный пакет Autodesk Maya. В программе изучение базовой и продвинутой бодимеханики - анимационный рил с циклом походки персонажа; лицевой трехмерной анимации – шот с эмоциональной, характерной репликой; сложной, стилизованной персонажной анимации – анимационный рил. Обучение проходит с использованием материала студии CGF – проекта «Конек-Горбунок», «Волшебник Изумрудного города».
Итогом обучения станет авторский анимационный шоурил, состоящий из трех мини - проектов и выпускного проекта, содержащий как статичные кадры финального качества, так и видеодемонстрацию работ, брейкдаун, показывающий процесс создания всех работ для будущего работодателя.